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时间:2018年01月10日 10时22分29秒来源:http://shitouwangka.com 作者:admin 点击: 40790 次

  美亚柏科:再论公安大数据龙头的成长空间

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这篇长达11页的题为《我们在宇宙中是孤独的吗?》的文章在上世纪80年代被美国国家丘吉尔博物馆收藏了起来,直到利维奥最近参观该博物馆时,才从馆长蒂莫西?赖利那里看到这份由打字机打出的珍贵资料。

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  如果你生活在上世纪90年代,那么就会迎来关于虚拟现实技术的第一次浪潮。从任天堂开发的虚拟现实游戏设备Virtual Boy以及好莱坞诸多的虚拟现实题材电影,都把公众带入一个关于虚拟现实的世界。你可以在《异度空间》中成为数据天才或是在《黑客帝国》中通过脑后人机接口学习功夫。诸如此类电影的共同点是人类通过多种设备与模拟世界进行交互。未来学家雷·库兹韦尔(Ray Kurzweil)曾预测,《黑客帝国》中相应的虚拟现实体验将于20至25年内实现。但目前关于模拟世界的虚拟现实体验更为接近通过虚拟现实设备HTC Vive使用虚拟现实绘画应用Tilt Brush所获得的体验。这种体验是结构化的,更依赖于预设的物理空间。虚拟现实体验要达到《黑客帝国》电影中的效果,诸如手势跟踪,全身触觉反馈、空间映射等各项技术仅需要进一步发展。

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